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Mal (ou blocage) d'invocation

Le mal d'invocation est représenté par un cadenas et une chaine autour des points d'invocation sur la carte de la créature.




Il est alors impossible d'invoquer la créature sur un territoire ayant un élément différent que celui de la créature.

Le mal d’invocation est levé lorsque quatre créatures ou plus se trouvent sur le plateau, le mal d’invocation est désactivé et la restriction, levée.

Attention : Si le mal d’invocation est levée car il y a 4 créatures sur le plateau, si l’une d’elle est détruite, alors il n’y aura que 3 créatures sur le plateau, donc le mal d’invocation sera restauré.


(source : mode d'emploi)


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